n_n)o~
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问:降龙十八掌的话其实是招数和内力运行的结合,晶卡只能提供内力运行而已啊,也就是把人体提供的晶力按照设定的方式进行运转,从而产生出不同的效能,这个和电子设备上的单片机功能是一样的吧?而招式是人体动作来的,不是晶卡控制的吧?也就是怎么才能打到人是招式的问题,打到人时的威力和效果才是晶卡控制的
另外,我觉得你对多少成功力的理解是错误的啊,多少成功力是说你用自己本身功力的多少,一个一甲子内力的高手用两成功力和一个只有十二年内力的人使用十成功力是一样的效果来的,晶卡能发挥多少晶力应该是定量的,而不会是由人体晶力总量限制比例吧?还是定个晶力量度,然后按量度算比较好,总不能说原来只能发挥十年晶力中两成功力的技能,到我有一甲子功力了还是能发挥出我现在的两成相当于十二年晶力吧?
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答:1.人的招式要配合晶力的运行,使技能的威力得到最大化的利用。所以在得到技能卡之后,还必须经过不断地练习磨合,增强熟练度,才能年过更好地发挥技能的威力。
2.晶力效能定量问题鱼丸也曾经想过,不过这样的话,就大大限制了战术的灵活性。同一种技能,如果一甲子内力高手使出来,跟一个十二年功力的人使出来的效果一样,那不就挺郁闷的吗?这就是为什么普通的技能在高手手里,会变得威力无比(武侠小说里不都是这样嘛?)。
3.晶力效能定量还会使实力不够的人无法使用,战斗也就变得淡然无味了。
4.技能卡和晶术卡都不定量,是为了丰富战术,也是为了合理化,因为技能卡也要保证使用者的安全,有时一个技能不需要达到定量的威力,就可以解决问题,却因限制而不得不发挥定量的威力,从而使使用者浪费不应该浪费的晶力,甚至陷入危险之中,这样不是很大的一个缺点吗?
5.定量的话,就是战术卡和魔阵卡,现在暂不剧透,请耐心等待o(n_n)o~
补充一点,如果技能的威力不能控制,那下手就没有轻重,岂不是要经常错手杀死人之类的?
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