作为蓝星众多玩家势力中实力最强、下属领地最多的辰国官方,面对亡灵阵营掀起暴雨洪灾,从得到消息的那一刻起就在积极自救。
辰国官方下属的玩家领地太多,遍布起源大陆各个原住民国家,要是不自救,辰国官方实力必然会损失惨重。
所有玩家领地都使用的炼金造物建筑保护领民的方法,辰国官方下属领地也使用了,但还不够,还有大量领民没有存身之地。
辰国官方没有放弃这些领民的想法,立即做出一个决定,消耗大量积分,将起源大陆外围区域领地中一些职业者家庭和非职业者家庭,送到中域或者靠近中域的领地。
这实际上是利用游戏世界的一个规则,招募规则。
只要玩家领主将自己领民“赶出”领地,就能够被其他玩家领主用积分进行招募,直接传送该玩家领地中。
招募一阶以上职业者还有零阶的法师和牧师需要用掉的积分太多,还好领地中这些人相对较少,带着家人拥挤到领地中的炼金造物建筑中没有问题。
另外亡灵阵营掀起暴雨洪灾的事情,辰国官方知道的比较早,玩家领主们昨天获得积分都没有使用,勉强能够将外围玩家领地的多余人员向内部转移。
等到暴雨洪灾结束,外围玩家领主再使用积分将原本自己领地的人员转移回来。
这里也有一点可以改变,非职业者家庭甚至是一些职业者家庭可以留下来,外围玩家领主可以用积分招募新的,这样内部的玩家领主,积分就不算白花。
不过主要还是看领地承载能力,短时间内超出一些上限没有问题,要是短时间内都无法消耗,就只能远路送回。
外围玩家领主更愿意接收老人,老人总比新人强,而且新人的质量在不断下降。
招募规则可以有效减少辰国官方势力下属领地的人员损失,但也有不好的一点。
就是在招募的时候,原住民职业者和战斗职业玩家,等级都将回到当阶起点,主要是回到0级,需要重新杀亡灵升级。
只送走零阶职业者和非职业者,这一点勉强可以接受。
只要人还在,等级降就降吧。
辰国官方势力是最先利用招募规则将外围领地多余人员送走,很快,其他玩家势力知道辰国官方的做法,跟着照做。
但也不是什么玩家势力都能够照做,起码是领地多一些的中大型玩家势力才能够做,领地少还都在外围的玩家势力做起来非常麻烦。
比如找一个起源大陆内部领地多的玩家势力当盟友,或者支付足够多的金钱,暂时将领地多余人员转移过去,对方毕竟要花费积分,就算是盟友,这一次行动的代价也会非常之高。
或许会出现赔了夫人又折兵的情况,金钱被对方吞了,人也不会送回来,损失大量人员和金钱的玩家势力被重创
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