“《第二世界》太硬核太难玩了,要不是因为这游戏的拟真度或者本就是一个真实的异世界,我早就跑路了,没有任务,一切从零开始,听说有玩家直接被饿死,无语。”
“我运气怎么就这么差呢,要是降临到紫罗兰帝国就好了,降临在那里的玩家真是太幸福了,轻轻松松就能够在新手村接到任务,完成任务虽然无法获得经验,但是能够有钱拿,我们在新手村根本赚不到钱,还得想办法前往最近的城池。”
“不管怎么说,我们还是要先尝试成为一个职业者,成为职业者才算是游戏真正开始,不过感觉成为职业者对我们来说会比较困难,无法打怪升级,只能通过学习知识成为职业者,啊这,我大学毕业后就没有看过书。”
“收游戏币,收游戏币,XX国XX城的玩家可以找我出售游戏币,一枚铜币换五十联邦元。”(地星各国联合建立地星联邦,发行货币联邦元,一联邦元价值一rmb)
……
《第二世界》公测仅仅一天时间,地星玩家们一致认为这是一款硬核游戏,游戏难度非常高,简直是在虐待大部分玩家,只有降临到紫罗兰帝国的地星玩家获得一个简单开局。
降临在紫罗兰帝国之外的地星玩家,为了不被饿死,都要尝试吃草啃树皮,还好能够调整自己的味觉,再难吃的食物也能够吃下去。
因为游戏难度,喜欢在游戏世界中整出各种花活的玩家们,这一次要老实许多,首要任务是活下去。
紫罗兰帝国之外的区域,地星玩家们在新手村赚不到钱,只能够往城池跑,或者寻找武器前往野外打怪。
不过即便是来到城池中,赚钱的机会依旧是少而又少,他们还需要与NPC抢工作,导致地星玩家们紫罗兰帝国的感情越来越复杂。
为什么在同一个世界中,会出现截然不同的两个区域,紫罗兰帝国在这游戏世界中为什么会这么特殊,仿佛紫罗兰帝国是一个近现代社会,其他区域是古代社会。
紫罗兰帝国有自行车、汽车、列车甚至是手机电脑互联网,紫罗兰帝国之外的区域却是那么的落后,这差距真是太大太大了。
若是有地星玩家降临的地方距离紫罗兰帝国比较近,他们很快就会尝试越境前往紫罗兰帝国。
地星玩家们的困难并没有持续太久,他们降临生之界不到五天时间,就有神明势力行动起来。
“招募具有战斗天赋的异世界勇者,包吃住,每个月发十枚银币,成为职业者后,每月最少发三十枚银币。”
见到这种招募信息的地星玩家,纷纷聚集过去,想要被NPC收下。
单单是最初一个月十枚银币的薪酬,就让大量地星玩家心动,目前游戏世界货币一枚铜币就能够卖出五十联邦元的价格,一枚银币等于一百枚
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