大量地星玩家跑到紫罗兰帝国去,一众原住民势力没有多少感觉。
一方面是前往紫罗兰帝国的地星玩家占据自己势力范围内的地星玩家总数比例不大,连十分之一都不到,暂时不缺少地星玩家使用。
另一方面,原住民势力将地星玩家当作自由职业者,自由职业者,自由自在,哪个地方好赚钱,就到哪个地方去,紫罗兰帝国好赚钱,就到紫罗兰帝国去。
还有一点,则是原住民贵族和职业者对地星玩家依旧敌视,也就不在意地星玩家跑路,贵族甚至希望自己领地没有地星玩家存在。
实力弱小的原住民贵族,对地星玩家害怕的紧啊,担心哪一天这些拥有不死之身的地星玩家杀过来。
在地星玩家的杀戮下,一部分原住民贵族也在被迫改变自己,对领民的压迫剥削减轻不少。
之前阶段地星玩家在生之界制造出的各种混乱,甚至一定程度上影响到原住民势力之间的争斗,地星玩家制造的混乱减少后,原住民势力之间的争斗继续着。
不过因为原住民贵族和职业者对地星玩家的敌视,地星玩家们发现做差不多的任务,获得功勋居然比以前减少了。
地星玩家们在外界过的不好,在紫罗兰帝国过的就比较舒服了,只要不拥挤在紫罗兰帝国新占领区域,而是分散到紫罗兰帝国各地,从冒险者公会接任务做任务,赚钱速度要快于在外界的时候。
外界佣兵公会与紫罗兰帝国的冒险者公会相比,同级别任务,在冒险者公会能够获取更多奖励,只因为紫罗兰帝国非常富裕。
还有佣兵公会中存在大量战斗任务,冒险者公会则看不到几个战斗任务。
这说明紫罗兰帝国的秩序非常好,外界的秩序比较差。
习惯在外界做战斗任务的地星玩家,来到紫罗兰帝国只能够做些非战斗任务,初期都有些不适应,甚至产生离开紫罗兰帝国去做战斗任务的想法。
不过地星玩家中战斗狂终究是少数,再加上同级别任务报酬更多,地星玩家们很快就喜欢上紫罗兰帝国。
尤其是散人玩家,大部分散人玩家以赚钱为第一要务,在紫罗兰帝国,他们能够赚到更多钱。
生之界中,紫罗兰帝国发展速度能够远超其他国家,对比地星,紫罗兰帝国已经达到地星的现代初期水平,生之界其他国家依旧处于地星古代水平。
在紫罗兰帝国,互联网覆盖整个国土,一阶职业者就能够买得起计算机和手机,普通人都可以乘坐魔能列车甚至魔能飞行器前往千里之外的地方。
生之界其他国家则是一副贫穷落后的样子。
紫罗兰帝国发展速度能够远超过其他国家,最重要的原因是赵易,在赵易的命令下,投入大量职业者在紫罗兰帝国建设上。
一个零阶职业者能够发挥出数个甚至超
请收藏:https://m.qyzs9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)