古易犹豫了几分钟,容迪也没催。
静默的对峙后,那边露出非常认真的神情:“如果你真的有办法,我绝对谢你。”
“你接着听就知道了。”容迪侧身让出一半的屏幕空间,点击终端,投影出来的是一段任子墨也没见过的影像,视角是从容易基地的空中向下拍摄的。
拍摄起点的位置,是在基地的正上方,往北边而去。
首先入镜的,就是几排很显眼的正方形坑,上面堆满了大小不一的垃圾。
直观的看,正是容迪之前让清理组按大小分类堆放的那些垃圾。
直播那一天,清理组一共弄出来5个坑。
而现在过去了10天,这2个坑一行的坑顺着基地北边围墙的内侧一直向东边延伸,目前已经延伸到基地东北角清出来的那块供运输舰停泊的空地。
这个影像拍摄的时候,还能看到几十台机械正在空地四周的垃圾堆里继续着清理的工作。
古易皱着眉看着,不禁问:“这不是你自己直播时分出来的那些垃圾吗?有什么用?”
“当时就是为了给你准备,才这么分的。”容迪将影像定格在能够看清几乎所有坑的画面,“这就是我给你提供的办法。以你现在所处的环境,必不可少的一条策略就是将战线往外推。但是,你缺乏将战线大面积外推的材料。你所在的地方,除了一座算作屏障的山脉之外,基本都是平原。星兽围攻基地路上主要的障碍就是外围的那些丛林。但以星兽进化的程度,同样是丛林肉搏,一定会是人类居于劣势。如果你要因地制宜的改变地形,工程量太大,难度不比肉搏更小。但如果,你有充足的材料,可以空投到外面去呢?最原始的投石机,你应该自己做得出来吧?”
容迪伸手,点了点图像中离自己最近的一个堆满大体积垃圾的土坑:“现成的巨石,投出去的时候,是武器本身,落地之后就是障碍物了。星兽潮退去之后,还是可以回收的建筑材料。这不会比你自己制造更慢。”
然后,容迪又点了点旁边的两个坑:“只要这些巨大的建筑废料能把你领地外的平原变成巨石森林,同样规模的星兽潮必然需要花费更多的时间才能抵近你的安全区。中间这里,就是留给你们战斗的区域。中等型号的垃圾,基本都有足够宽敞的面,在我这里存放上百年还没碎裂的,虽然赶不上你指定的那些金属那么坚硬,但作为消耗型的防具用,同样没有问题。碎裂的部分留在野外,同样可以继续丰富你的障碍地形。最小的这些垃圾,以金属碎片居多,本身就可以作为弹药,利用简易改造的机械炮筒进行发射,杀伤力不算杰出,但胜在量大成本低。投射之后,锋利的部分进行回收,你们应该也有简单的加工能力,把它们从废料变成补给。
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