荒野副本最后的灾难刚好十天,容迪卡着时间点下线,刚好就不用再登陆了。
于是,对应现实中剩下的3天,虽然不能离开房间,但容迪的心情还是很好的。
这种愉快的感觉叫做“终于要解脱了”。
容迪揉了揉怀里的小可爱,长叹了口气。
在这样拥挤的环境里生活,他觉得自己是真的要到极限了。
如果可以,他可能接下来三年都不想跟其他人再打交道了。
联邦和平了数百年,连带着公民的生活也越发按部就班、平稳,还有拥挤。
如果一个人向往广袤无垠的世界,星野多半会是第一个跳进他们脑海的名词。
常常有人说,生活不止有眼前的苟且,还有星野里等待着你的诗和远方。
对于绝大多数的联邦公民来说,星野是神秘、刺激、热血的代名词。
被这类说辞鼓动的平民百姓很多都是意气风发的来,然后被培训营的副本打击得体无完肤,黯然离开。
幸存下来的人,曾经的豪情万丈多半都会被一次次的失败与阻碍淘洗成对星野世界未知的恐惧。
副本让人们第一次知道,没有了周全的基础设施作支撑,独自一人面对星野中的各类挑战会有多么无助。
被这样打击过之后,通关的星野拓荒者会更加谨慎,也更愿意抱团。
没人想要在不确定的环境里,孤身一人,去面对随时有可能出现的未知风险。
和其他人比起来,容迪没有这样的恐惧感。
因为,他原本就来自那样的世界。
尚未成年时,他便已经具备在那种环境中生存的能力。
现在的他,像是无意间踏入文明社会的土著,看过繁华之后,却更愿意回到自己真正的家乡。
比起渴望建功立业的拓荒者,容迪的愿望可能来得更质朴一点。
成为星野领主、带领其他同伴建设出茫茫星野中璀璨城市的想象打动不了他。
容迪更想在抵达之后,一个人生活。
而现在,这个愿望经过一年多的波折,终于即将实现。
只要他能跟着某个团队去到自己钟意的星球,再找个机会,制造一场失踪……
从此联邦的人口统计数据里面,他就可以进入“查无此人”的清单里了。
回归星野本身就已经能让容迪心满意足了。
更何况,他还能用自己的积分再赚到一些器械、装备之类的东西。
从前一直只能使用残次品的他已经跃跃欲试了。
就连以后再也吃不到美食的事实都打击不了他现在的愉悦心情。
副本结束的全体公告将容迪从静息状态中拉了出来,AI随后便送上了属于他的最终成绩。
容迪抬手点开了结果。
第十次副本前,他排名23。
第十次副本里,最后达到6级的不死城也只在主城排行榜上挂在50开外的序列上。
结果,第十次副本后,他现在积分排名第十?
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