会议室内,王剑看着底下一班策划工具人,还有百里傲,询问道:“大家都知道,我们要开发的新游戏,是一款掌机类的游戏了?”
众人看着王剑,都是点头,眼神里还有点小兴奋。
费了这么大力气,要去搞掌机游戏,这款游戏肯定不一般!
而且还是收购的传说中的小霸王掌机,那可是一个时代的传奇啊。
王剑为了方便讲解,做了一个ppt,放映了出来。
只见屏幕上投影几个大字,口袋妖怪火红/叶绿。
一些策划工具人已经快速思索起来,口袋妖怪?养成类的游戏,养妖怪?似乎挺有意思的。
还有人则是纠结于后面火红/叶绿的后缀,口袋妖怪就算了,为什么还要分个火红和叶绿出来?这名字有点奇怪。
王剑讲解道:“先介绍一下,什么是口袋妖怪。
在现代社会中,并存着人类和口袋妖怪。人类与它们和睦相处,并且有许多和口袋妖怪有关的职业,像培育师、训练师等。口袋妖怪们平时可以被缩小收入一个叫做精灵球的球内,被训练师带在身上或放在口袋中,“口袋妖怪”因此得名。
除了口袋妖怪,它们还有神奇宝贝,宠物小精灵,宝可梦等多种称呼。
而《口袋妖怪》的游戏剧情很简单。
一句话概括的话,就是打道馆,打坏蛋,制霸全国。
稍微详细一些的介绍:玩家扮演一名十岁的宝可梦训练家,目标是全国冠军。
在出发时,博士会送你一只初始的宝可梦,接着从真新镇开始自己的旅程,依次挑战八名道馆训练家,并在石英高原挑战四大天王和冠军。
同时,玩家在旅行中会遇到一群自称火箭队,利用神奇宝贝做坏事的人,玩家要在旅途中阻止他们干坏事。
游戏通关后,玩家可以继续收集神奇宝贝,并与其他人交换、培养出最强的神奇宝贝。
有什么问题或者意见吗?可以畅所欲言。”
听到如此简单的剧情,众策划工具人中,有不少都显现出了诧异之色,甚至有少数人隐隐露出了失望表情。
游戏的剧情是很正统的rpg剧情。
如果是rpg游戏刚兴起的时候,这种正统的剧情还是很受欢迎的,经典之作《大剑传说》就是这种剧情,甚至还形成了一个经久不衰的系列。
但是现在,还搞这种正统的剧情,这不是把游戏和平庸划等号吗?
立刻有多毛策划举起了汗毛浓密的胳膊,沉声道:“老大,这个剧情是不是有点……太朴素了?我们可以把剧情搞得复杂一点。”
一名眼镜策划推了推眼镜,光洁的镜片上闪烁出一道光芒,阴险地笑道:“把给主角送出初始精灵的博士,设定成反派的幕后boss如何?当玩家打到反派的老巢,发现博士是大boss,反应一定很精彩!”
一名穿着动漫
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