王剑也是见到员工们在海鲜馆吃着豪华的帝王蟹和澳洲龙虾时各种感叹,生出的灵感。
有钱人的生活,是不是真就那么快乐?
会不会也很枯燥无聊呢?
刚好又没抽到合适的游戏策划书,索性就以这个灵感为基础,来一款《枯燥人生》。
王剑道:“《枯燥人生》是一款文字冒险类的游戏,大致思路就是玩家扮演一名土豪,做出不同的决定。如果做出的选项不符合土豪的身份,扮演值就会下降,当扮演值下降为0时,玩家扮演的人物就会醒来,发现刚才的土豪生活都是在做梦。
在这种设定下,不管做出什么夸张荒诞的选项,比如随便炸一套豪华别墅,玩家也能够顺理成章地接受。
大家有没有什么想法呢?不用受限于现实的逻辑,大胆的开动头脑。既要展现有钱人的生活,也要有一定的趣味性。”
工具人策划们在工作的过程中,对于这种头脑风暴已经很熟悉了,每个人都得到了不少锻炼,热情四射地讨论着。
“展现有钱人生活的话,像是刚才说的豪华别墅,我觉得可以添加进去。毕竟房子是最直观能体现一个人身家的了。”
“别墅内部有几十个房间,黄金厕所私人影院露天游池应有尽有,别墅的后院是一片私人的山头,跑马都要一个小时跑完一圈。”
“其实这个是属于住的部分,我觉得可以从衣食住行几个方面展开联想。”
“没错,比如说出行时的交通工具,地下车库里几百辆豪车可以随意任选,光是挑车就要挑上十几分钟。”
“坐车出行太low了,直接用别墅顶层停靠的直升机飞走岂不美哉?”
“咦,有道理。”
“食物的话,精选的鹅肝鱼子酱?这些顶级的食材,据说等重的价格堪比黄金。”
“买东西不看价格,可以随便买买买。”
百里傲提醒道:“不要光展示有钱光鲜的一面,游戏的主题是枯燥,要有点枯燥的东西!”
王剑挑挑眉毛:“不错,你是真的懂!”
有钱,还要枯燥?工具人策划们又绞尽脑汁地思考起来。
突然间,一人有了灵感。
“有钱人的身边肯定少不了想要采访的记者吧!在记者面前,要在不动声色间显露出自己的富有的一面,这种感觉肯定很枯燥吧!”
“哦哦,是这样的!在镜头里的时候,必须要露出大金链子,或者是豪车的方向盘。”
“抬起手腕,看看劳力士,露出似笑非笑的表情,似乎在说接下来有会议,没有可以耽误的时间了,其实只是想让人看一下自己的劳力士,欣赏他们眼中充满的羡慕表情。”
“不错不错,这个很枯燥!”
“晚上失眠的时候,可以用数钱来代替数羊。”
“在发朋友圈的时候,也一定要注意地点与自己的身份符合,在马尔代夫的海
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