幸亏刚刚打棺材的时候,众人将它当作会攻击的怪物对待,林鸿影等人输出都没有站得太过靠前。
所以即使弱水是主动发起攻击,首先吸引到她仇恨的依然是婉如。
弱水的攻击并不弱,而且婉如还没有给她使用司怪·困,所以只是一下攻击,就带走了婉如十分之一还多的气血。
而且更关键的是,这一击攻击下来,婉如还被boss给眩晕了。
这第一下攻击就带技能的情况,可是林鸿影他们之前没有遇到过的。
不过好在弱水的眩晕等级只有41级,好姐姐~即使不切换护心胆套装,光靠鬼武器的2级加成,也能让护心胆等级达到42级,比解除41级眩晕需要41级护心胆还高上一级。
所以好姐姐~便第一时间解除了婉如身上的眩晕状态,让婉如可以赶紧给弱水上司怪·困,并拉住她的仇恨。
要不然没给弱水上司怪·困还好说,那点气血伤害,凭借好姐姐~的治疗,很轻松就能应付过来。
但是仇恨没拉稳的话,众人就不敢放开了攻击了,毕竟没有卷舌·诱稳住仇恨,以林鸿影他们现在的攻击力,OT那肯定是必然的。
虽然众人都有各种保命的额外技能,不太可能因此团灭,但一番手忙脚乱那肯定是避免不了的。
好在这样的担心并没有发生,婉如成功对弱水使用了司怪·困和卷舌·诱之后,打boss的过程就回归到了众人熟悉的轨道上了。
只不过众人对弱水的攻击,并没有想以往打boss那么的流畅,弱水在攻击的时候,会频繁使用单体控制技能,眩晕、沉默、睡眠、定身、束缚随机进行释放。
本人如果控制技能只对攻击目标释放,所以控制都用在婉如身上的话,影响并不大。
在仇恨已经拉稳,司怪也上了的情况下,即使好姐姐~不解控制,婉如就是站桩硬抗她的输出也没什么。
但问题就在于弱水的控制技能是随机释放的,与谁拉住了仇恨,谁的输出量最高完全没有关系,队伍中人人有份,都有可能被控制住。
即使有好姐姐~勤快地用护心胆解除控制,依然还是让众人的攻击时不时就会小小地中断一下。
而这也让众人输出的很是烦躁,经常一个技能刚要释放出去,就被控制住了了,要顿一下,等好姐姐~解除控制后,才能成功将技能释放出去。
不过好在众人很快就发现对付弱水的控制技能的办法,原来她的身上其实一直存在这一个buff,作用就是某项控制抗性降低,其他控制抗性升高。
这个buff的持续时间是两分钟,时间到了之后,buff中降低的控制抗性就会改变。
改变后的buff,可能是沉默抗性降低、定身抗性降低,也可能眩晕抗性降低、变狐抗性降低,具体是哪项
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