查看完铁匠铺的功能之后,李锋又顺便查看了一下市场。
市场现在一共拥有三个科技,分别是:培养商队、绘图术和铸币术。
培养商队:把农民培养成合格的商业人员;培训花费:500单位食物、500单位黄金;培训时间:每次10人/周;
绘图术:共享所有同盟势力的视野;研究花费:1000单位食物、1000单位黄金;研究时间:1周;
铸币术:可以铸造难以仿制和磨损的钱币,并能减少贸易损失;研究花费:5000单位食物、5000单位黄金;研究时间:1个月。
李锋看完各项科技的介绍之后,发现不仅研究价格改变了,内容也都稍微改变了。
原本第一个科技是建造贸易马车用来和队友贸易获得黄金的,不过现在稍微改变了一下,变成了培养商队。培养出来商队之后也算是可以和别人贸易了,总的来说区别不大,就是价格上涨的有点多。
不过现在还没有发现金矿,没有稳定的黄金来源,所以只能依靠贸易来赚取黄金。而巴古公国的商队一个月才来一次,对于自己现在的产出,频率太低了;原来的自己也有一个商队,但是忠诚度难以保障,容易暴露出自己的底牌,还是不用为妙。
“看样子,这个商队是必须要培养了,系统的单位用着才放心啊!”李锋说完就限定了步弓手的生产,靶场生产完200个步弓手就停止生产,剩余的黄金准备用来培养商队。
第二个科技绘图术可以说除了价格改变以外,和游戏中几乎没有区别。游戏中也是获得友军的视野,但是这里变成了同盟的视野,也就是说范围更加扩大了。如果现在这项科技研究完成之后,那李锋不仅能获得何塞公国所有的视野,还能获得何塞公国盟友弗兰斯王国以及弗兰斯王国其余盟友的视野。这项科技的效果绝对惊人,而且物所超值,李锋决定等到黄金富裕之后一定要优先研究这项科技。
前两项科技的效果已经是十分显著了,剩下这个价格最贵的科技自然也是好上加好。不过李锋看了一会,撇了撇嘴,这项科技对于现在的自己还派不上用场。铸币术最大的功能就是铸造货币,但是自己现在只是一个封臣,不说没有铸币权,连铸币的原材料都没有,不提朝思梦想的金矿,就算是银矿和铜矿也都没有发现一座,所以这项科技对于李锋来说毫无用处。
铸币术对于现在李锋来说没用,但并不是真的没用,反而用处很大。铸币权不仅是一个国家的主权象征,还能通过发行货币来收取铸币税,剪币值差价的羊毛。能够获得的收益比起十只商队的收益都多得很,所以这项科技其实是必须要研究的,只不过要等到李锋独立建国之后了。
市场的三个科技
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