姜苗苗深知,游戏迷的消费能力堪比二次元迷。
遍观当下的游戏市场,不少游戏迷都不会满足于每天免费领取的金币数量而会进行充值,也会为了漂亮绚烂的皮肤而氪金......所以,游戏玩家的消费意愿显然是松动许多的。
以姜苗苗卖了三年的周边产品眼光来看,像这大屏之上的什么豌豆射手、向日葵、樱桃炸弹之类的古怪形象设计,简直是全都可以做成周边。
一旦那些游戏玩家届时对《植物大战僵尸》这款游戏表达出了充分的兴趣,那么想必对实体周边也会不吝啬于买一排“植物娃娃”回去装点一下吧。而且,就同为女性而言,对这些从没听说过的植物公仔已经产生了不小兴趣。
综上这些因素,姜苗苗就觉得自己带领的周边销售组完全可以大开一场的。
实在不行,还能在红星厂门口摆上一排抓娃娃机,里面就塞满这些“植物娃娃”,那也能因为这些千奇百怪的造型而吸引不少人吧。
看着眼前大屏幕上,姜苗苗已经开始数着上面出现的不同植物形象。心里这么一计数,只觉得两只手翻转着都数不过来。
其实,姜苗苗日常花销对钱也没有多少感觉,但没有感觉不代表不追求,用李南池的话说,她现在也喜欢这种数字积累的感觉。
每天看着公司账户上的数字在累积,中午吃肉的时候,她胃口都能好上不少,都能多吃上两块。只有这每天有数字收获,吃饭都能变得香。
看着下面斗志昂扬的一众人,李南池嘴角一勾:
“好了,各位,红星游戏崭新的事业大门正在向我们展开。雄厚的基础也已经打下,我相信《植物》这个新项目一旦成功研发,就会让红星游戏在国内游戏圈达到举足轻重的地位!”
哗哗哗!
整个三号仓库内,响起了热烈的掌声。
当下,游戏厂开始进行人员分组。除了专门抽调的三十人外,其他人就开始准备投入到《植物大战僵尸》的立项研发之中。
这整个八月,李南池每天就基本日常在三号仓出没。
作为红星游戏的首席内容策划,李南池是每天给游戏架构团队讲述脑海中关于《植物》这个游戏的想法。而架构团队,则是根据李南池的这些想法,不断细化《植物》的世界观。
至于抽调而出的这三十号人,则是组成“合金事业部”,专门负责《植物》项目研发期的运营和日常维护更新工作。
此外,版权部门也忙成了狗,每一个《植物》游戏里的形象被完整的设计出来后,他们就需要去注册......
转眼进入九月中旬。
李南池的大学生涯进入到大四时期,去学校注册报道的当天上午,李南池和姜苗苗应老朋友黄飞的邀请,观看电影《闪闪的红星》成品。
从这一件事,就足以看
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