市场部总监如是的提醒,其实是早在《使命召唤》内测时,这位市场部的负责人就有预感:这部会给玩家带来全新枪战体验的游戏,一定会爆火!
现在,红星新游开服后,已经在不断趋向于自己的职业预感。现在,自家的端游市场份额会被挤去多少?他自己心中也没底。
而旁边的人听了这话,心中猛然受到触动。
补齐最后一块短板?
这位企鹅游戏的执行总裁顿时反应过来,他意识到市场部总监是在表达什么意思了。
这说起国内的游戏圈。
一直以来,企鹅游戏作为国内游戏市场的佼佼者,看得上的对手就没有几个。
在这位执行总裁看来:
黄易游戏算一个,旗下的《西游》系列长青不衰,同时,在手游成为国内市场大趋势的情况下,旗下研发团队锁定国风的路子,近期还打造出《逆水寒》等话题度十足的手游,旗下游戏品类也形成体系化,算是市场京城的头号大敌。
银山游戏也算一个,旗下也拥有《剑》系列市场表现不错,基于传统国风塑造的网友打斗场面,派生出了多款武侠类网友,这也是吸引了一大批玩家。
还有这以前在国内游戏颇具统治力大盛游戏,《传奇》系列传承至今依旧当打,但就公司本身的冲劲儿来讲,老则老矣,不过瘦死骆驼比马大,同样也算一个吧。
另外呢,还有一个怪咖:巨人游戏。
说起来,这巨人游戏的掌门人靠卖着三尸脑神液(游戏圈戏称)起家,造楼扑街之后幸得被朋友们稳了一手,现在借助《征途》这样一款系列游戏,借助手游端IP运营的成功带着公司上市,还一并搞出了PC版本,效果也不错。虽然路子有点野,但也算是在国内游戏圈有头有脸了吧。
至于城九游戏、游久这两个圈子口碑都算不错的游戏公司,虽然玩家影响力有,但毕竟是在代理海外游戏霸权出身,做得再好那也只是代理而已,脖子被人家卡住。
这么一算,其实在这位国内独占一档的企鹅游戏事业部执行总裁看来,值得当打的对手是一只手数得过来的。
而无一例外的,这些被企鹅游戏看得上的这些国内游戏市场份额竞争的同行们,都有一个共同的特点。
那就是:他们全部拥有一至两部口碑极好、经过市场长时间检验的拳头端游作为公司压舱石!
而这样的压舱石是重要的!
别看现在手游市场火爆,每天似乎都有新的年轻团队在资本力量赞助下进入到手游大市场,然后游戏上架,万众期待,最后扬起一阵阵造富神话,让不知所谓的人们心痒痒。但新闻只报道了高调入场的成功案例,却没有看到在游戏圈这个刀光剑影的领域,又有多少人丢盔弃甲狼狈退圈。
何况,游戏业是有门槛的,不是说随便想
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