偌大的冒险者公会,怎么可能就只有一人在管事?
除了会长朱迪,其实还有上百名职员,只是出于种种原因,他们不常出现。不过每天基本都会有十名职员在岗,公会的每天运作还算正常。
把手头的事交给其他人去办,朱迪就独自坐在角落处翻看难啃的委托。不久前,她刚接待完表现优异的火神小队,就注意起大厅外的修。看到修独自前来,她并不意外。若是全员都来,那才是怪事!
“哟,新人,我还以为你们不会来了呢!是来结算任务的吗?”
“当然!会长,我叫修,还请会长再叫我新人!”
“不,所有见习冒险者都是新人,等你们摘掉“见习”头衔,我或许会考虑考虑。”
听到这话,修没再多嘴,先是从挎包取出任务卷轴,再把其放置到朱迪面前。
为了照顾新人,冒险者公会可是下了一番心思。首先,贴在任务板上的那些委托全都施加了某种特殊魔法,不识字的新人们挑选任务时,都能快速了解各个委托的内容。
其次,公会每天并无那么多委托,为了激励新人,或者说增加新人的存活率,公会都会特意颁发些低级的固定式任务,比如讨伐史莱姆、驱除巨鼠等,活动范围都在塔奇拉城周边。
与能独当一面的冒险者才能接手的高难度委托相比,这简直就是福利。
在这片神奇的土地上,委托/任务卷轴是个很普遍使用的物品,除了普通手段难以毁坏它,更是因为保密性很高,每个文字都被施加了密文。
除了像冒险者公会这种性质的中间人,就只有委托人以及执行者能够看懂,其他人要想破解,得耗费不少心思。
正因为有这种特性,新人无需担心执行任务期间,卷轴会出现损毁。若是被人夺走,更无需担忧委托内容外泄。
若是丢失或是真的损毁了,冒险者公会都有原件。新人只需完成任务要求,等回到公会让相关人员核实便可。若是无误,酬金照发。
为了能让新人们更快适应冒险者的生存方式,卷轴还都施加了探索魔法。一旦抵达任务指定地点,卷轴就会亮起白光。发现任务目标踪迹,就会有忽闪忽闪的红光。若是完成委托或者达到任务要求,整个卷轴就会透起柔和绿光。
这些由公会颁发的固定式任务,其报酬自然都是由公会出。而为了提高新人们的积极性,这种性质的任务没有上限限制。若是多击杀了些魔物,多收集到了些指定物品,或是其他类别的超额完成,则会有额外奖励...
身为会长,朱迪早就通过委托原件知晓了修等人的战绩。但出于某些疑惑,她还是缓缓摊开那份显示已完成的卷轴:“让我看看..你们初次的任务结果究竟怎样!咦?不错嘛!竟然击杀了577只史莱姆,要不是那
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