为让比赛更为刺激,主办方搞了些新花样。
最让人期待的,是模拟场景。
接下来的每场比赛,擂台都会变换成特定的场景。
主办方共预设了32种场景,大多为恶劣场景,若克服不了环境因素,会陷入很被动的局面。
还有一事需要注意,为让比赛增添些不确定性,模拟场景会随机生成五只魔物。
五只成年魔物战力皆高于4000,并且有两只必定是高级种。
它们搅局进来,谁若被击杀,主办方事后不会复活你,死了就真的死了。
当然,不论实力强弱,你每击杀一只,都会额外拿到50锡尼的高额奖金。
总之,要量力而行。
对实力不够自信的,若玩不起,真逼到绝境,可以认输。
淘汰赛首场随机到的场景,中规中矩。
黄金大草原,野生动物的乐园。
由于是模拟场景,没有动物的身影,地上的草顶多半人高。
一片金黄的景象,为避免选手避战,选手可活动的空间,起初只有百米范围内。
随着时间推移,活动限制会进一步解除。
别看黄金大草原一片祥和的景象,实则处处充满了杀机。
场地里有不少陷阱,而最容易中的陷阱,便是随处可见的草地。
按照设定,你若在一个位置停留超过10秒钟,周围的草会疯狂朝你扑去,试图将你绞杀。
格雷被压着打,不停在躲逃,倒没此担忧。
莱拉就不行了,主持人不讲明的情况下,还以为是格雷搞的鬼。
好在很容易对付,放个火球术,即可把碍事的东西全烧毁。
让人郁闷的是,你不用火烧还好,这一烧,让潜伏中的五只魔物蠢蠢欲动。
正是要分心戒备,才没对格雷穷追不舍,以致于给了人家喘息的时间。
这样下去,不是办法!
既然你们敢坏我的事,那就别怪我了!
【神迹·神树之魂】乃禁招,哪怕与神树搞好关系,一天也只可动用一次,且每次还不能超过十分钟。
莱拉虽具备命属性,也难以掌握神树的力量,动用的时间越久,负担越重。
为解决此问题,神树给了她一个建议。
只要你有法子吸收外界的生命能量,不仅可让你缓解变成树木的痛楚,甚至还能大大延长持续时间。
当真以为莱拉动用此招,仅是为了用来收拾格雷?
错了,主要是想把场景变成一副光秃秃的景象。
这不,当树木扎根后,周围地上的草迅速枯萎。
多亏得到了充足的能量补充,魔力受到反噬时,损伤才不算太重:“你..你..”
变成神树不到半分钟,就退出变身状态,消耗并没多少。
只不过,从雷魔身上窃取来的力量,需尽快排出体外。
恶属性魔力相当霸道,莱拉费了好一番劲,总算将其逼出魔法回路。
这么邪门的吗?
缓过劲后,莱拉心有余悸。
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