如果敌人是护庭十三队中的高级席官,那现在这种战斗方式必须要做出一定的调整,并不是放弃白打,而是要将白打与瞬步进一步的融合,让自己尽可能的不被对方的斩魄刀砍到。
毕竟,斩魄刀不同于寻常刀刃,五花八门的能力往往能够起到以弱胜强的作用,在实力相近的情况下,硬抗对方的斩魄刀,几乎等同于找死。
除了瞬步与白打的融合,段木还有一个选择,就是将鬼道融入到白打当中,也就是所谓的‘瞬鬨’,但瞬鬨又岂是那么容易就能学会的。
整个尸魂界能做到这一步的只有两人,一人为最先尝试的四枫院夜一,另一个则是如今二番队的队长碎蜂。
虽然碎蜂说这是她自己创造的招式,但从很久以前就跟随在夜一身边,当对方陪练的碎蜂,她口中的‘自创’必然有被夜一影响的因素。。
可哪怕是这样,碎蜂掌握‘瞬鬨’依旧用了近百年,成为队长后才算是初步完成了这招。
段木想在短时间内‘自创’瞬鬨……
难度不亚于直接将碎蜂绑架,从其口中逼问‘瞬鬨’的修炼方法。
相较而言,让白打与瞬步间的搭配显然更容易些,毕竟说简单点就是将远距离突袭的瞬步运用在近身缠斗当中,这同样也可以在夜一身上找到例子,空蝉就是类似的技巧。
不得不说……
在对白打的钻研上,夜一简直是‘死神天花板’一般的存在。
其实在以上两点外,段木还有一个想法,那就是将回道与白打结合,回道的原理是先用自身灵压激活救治对象的内部灵力,结合施术者施与的外部灵压,以达到治疗伤势与恢复灵压的目地。
如果回道与白打能够相融的话,不仅可以具备类似于‘超快速再生’的能力,还能够起到压缩体内灵力密度,提升自身灵压的作用。
没激活斩魄刀前,这三条道路都是段木对于未来的规划。
虽说在别人看来可能会有些狂妄,这三项技巧如果那么容易就可以创造,那早就在死神间流传了,但对于段木来说,最难的只是起步阶段。
他只需要一个雏形,哪怕根本无法施展也没关系,只要能够被系统承认,并且在系统界面上出现,那接下来只需要在遇到无法理解的难题时,往上投入经验值就可以了。
这是段木前不久修炼时,无意中发现的,得益于对‘白雷’的研究。
对于‘白雷’,段木虽然学会了许多比白雷威力更大的鬼道,但对于自己的‘第一个鬼道’,段木一直也没有放弃钻研。
鬼道的数量并非一直不变,甚至可以说整个尸魂界每时每刻都有可能诞生新的鬼道。
那些耳熟能详的鬼道,只是没有特定的释放条件,所有人都能学会并且使用罢了;很多人都会结合自身情况,或者斩魄刀能力来改良
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