反应过来,直接去莫安庄园完全任务。”
苏长幸则已经离开,继续向小镇的方向靠近。
他的实力相对于一般的玩家,或者说这些玩家的平均水平刚好高出一个档次,属于降维打击。
面对落单的玩家,他可以轻松地将其杀死,也算是无愧于boss之名。
两发子弹无声地飞过,两个正在赶路的玩家便悄然倒在地上,甚至还没有意识到危险。
等到他们反应过来的时候,已经出现在主城的复活石旁,倒是省去赶路的时间,只是代价不小。
“东西倒是没有什么好东西,但是掉落这个是不是有点过分了。”
苏长幸看着地上的一只袜子脸皮不由地抽动。
这些玩家的掉落目前看来并不是完全随机的,似乎价值越低的东西越容易掉落。
这么看来的话,他们身上多带一些零碎的无用之物,应该就可以解决掉落的问题。
但也抵不过运气实在差。
一路干掉了二十多个玩家,苏长幸还真捡到一件神秘物品,是一个透明的玻璃瓶,里面装着透明的水。
【虚假的圣水(丙冠,中位):教会骗人的圣水,但还是具有一定功效,可以治疗一定程度的伤势,并且移除一般的负面效果(包括中毒,眩晕,虚弱,迷惑等)】
“这东西还算是有用。”
苏长幸看上了移除负面效果这个特性,似乎没有什么大用处,但关键时候却可能发挥奇效。
他将虚假的圣水扔入口袋银河,准备找机会克隆一份更高级的。
此刻的苏长幸如同真正的血手屠人,一路上看到的玩家全部倒在了他的子弹之下。
但还是放过掺杂在其中的NPC。
对于苏长幸来说,他们不是NPC,更是活生生的人,相反是那些玩家对于NPC会更加冷血。
如果不是因为有严苛的惩罚机制所在,这个世界都会因为这些玩家彻底陷入混乱。
所谓的第四天灾也绝对不只是说说。
一些不死不灭的存在往往会比预想中更加可怕,同样也是不合理的存在。
在这个过程中,他似乎有些明白什么是血手屠人,并不是无故地去胡乱杀人,而拥有一套完整的自我逻辑。
克里恩杀人有着自我逻辑,有着自认为看似合理的理由,他是血手屠人。
苏长幸屠杀这些玩家也有着自我逻辑,有着自认为看似合理的理由,他亦是血手屠人。
两者似乎并没有什么区别,只是行为模式发生变化,但底层逻辑还是那一套。
【你对玩家“黑洛克”施展恐惧】
一个在苏长幸攻击下活下来的玩家,看到了几个血红的字样顶在小丑的头上,”血手屠人”。
淋漓的鲜血从红绿的脸上滑落,给人莫大的恐惧。
“啊!!”
随着一声惨叫。
他进行了自我了断。
【成功进行恐惧,+100经验】
这种恐惧似乎是实实在在存在的,即使对方是玩家。
苏长幸突然想到,对付这些玩家也不是完全没有办法,肉体上不能将其消灭,就从灵魂上入手,撕碎灵魂,不知道能不能把玩家彻底杀死。
只是游戏有这样的保护机制吗?
他觉得可能也有,但不会完全保护,还是有漏洞能钻。
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