0积分,但是当智力累计提升5点,也就是达到17点以后,每提升1点智力,就需要2000积分,当他智力达到22点以后,每提升一点,需要3000积分……每5点是一个台阶。
其他属性也是如此。
(果然,gm真的是滴水不漏。)
他之前曾经就想过这个问题,1000点积分提升一点属性,这看似很贵,但却仅仅是针对初期而言。
到了后期,随着个人能力,游戏难度的提升,玩家获得的积分必然也会提升,到了那个阶段,1000积分可能就显得微不足道了,那属性提升的会不会太容易?
不过当时,他觉得应该很少有人能活到后期,所以并没有多想,但现在看来,gm早就已经把他们安排的明明白白了。
(只是如此一来,原本计划加5点的智力,现在只能加2点了。)
现在加1点智力所需的积分能加2点其他属性,继续提升智力,太亏了。
想了想。
他又加了1点体质、1点敏捷和1点精神。
于是他的属性变成了:
编号:0952。
体质:13()(正常成年人均值为10)
智力:17()
敏捷:13()
精神:16()
种族:炎黄子孙(普通)
特长:观察
技能:无。
道具:64式手枪(耐久100点,子弹10发)、【线索提示卡】*1,【任意属性增幅卡】*1
积分:617。
至此,和初始属性相比,他的所有属性都已经提升了5点。
也就是说,他以后再想提升任何属性,都是2000积分起步。
不过虽然如此,但他实力的提升,也是巨大的。
体质敏捷,已经从当初的“三等残废”变成了超越正常人。
现在的他,体力就算比不上专业运动员,也不会差太多了。
还有高达17点的智力,超越常人一半还多,就算比起那些IQ140的天才,应该也能略胜一筹。
不夸张的说,现在的他比起当初,已经是彻底的改头换面、鸟枪换炮了。
休息的时间过得很快。
转眼到了第四天,GM的声音准时响起。
只是听到这次的声音之后,王昊的眼神,却是猛的一凝。
“游戏将在10分钟后开始,本局游戏为大区PK赛,请提前做好进入准备。”
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