警戒线,跟单纯的灵犀热搜话题榜不一样。
灵犀热搜话题榜,更注重单位时间内固定话题的集中热度,很大程度上依赖于话题的关键词。
而且一定要是在比较短的时间里,集中爆发的热度,才能超过别的话题,挤上话题榜。
更注重的是“实时性”。
——如果是这类的问题,沈屏的团队自然会立刻注意到,并沟通相关的游戏团队作出应对。
而林游和小梦设定的热度警戒线,虽然也依托于关键词,但却并不是单一的关键词。
小梦会把同一个议题下,所有具有关联性的关键词,全部统合起来进行统计。
这种统计,也不仅限于灵犀一个平台,灵犀、pilipili、旋涡论坛、直播平台,甚至搜索引擎热词,广度远超灵犀的热搜榜单。
相对应的,警戒线也就被他们设置的非常高。
不过林游和小梦并不在意“实时性”,所有小梦获取到的话题讨论内容,都是可以累计的。
在这种情况下,如果热度还能达标,也就意味着相关话题在很大程度上具有“普遍性”。
而且这警戒线还是标准的“报忧不报喜”。
玩家们欢呼雀跃、期待、夸赞、玩梗等等正面的话题,哪怕再高,也不会触碰到警戒线,只会在林游无聊摸鱼的时候,被小梦挑些好玩的拿出来,给他打发时间用。
只有那些玩家不满、请愿、表达需求的话题,才会真正触碰到警戒线。
所以,一旦有玩家讨论的话题达到警戒线的,林游就会非常重视。
“给我看看是什么话题。”
“是联机的问题哦。”小梦一边回答林游,一边展示那些热度比较高,或者比较有代表性的话题截图。
「为什么《刺客联盟》可以无条件联机,《光遇》可以无条件联机,《乐园》可以无条件联机,甚至特么的《风之旅人》都随便联机,偏偏最新的《疾速追杀》不允许直接联机???这合理吗?」
「难度这么高,还不让联机摇人,非得自己打通关,这是为了折磨玩家吗?」
「讲道理我一点都不喜欢枪战,我就是喜欢跟人赛车,结果不打通关,还不允许联机?要不要这样啊!」
「站在业内人的视角解析一下:为什么云梦不允许玩家联机做任务,以及实名反对这种设计。」
「林游你好狠的心啊!和女朋友第一时间买了游戏,约好一起去见识一下出云的牛郎店,结果她都快打通关了,我还在疯狂卡关!救救孩子吧!」
……
“???”林游当即就是一个战术后仰:“和女朋友一起去牛郎店?这是什么思路?现在人都玩的都这么花吗?”
“哦,这个啊。”小梦瞅了一眼,告诉林游:“发帖的人也是个女孩子哦!”
“???”林游脑袋上的问号更多了:两个女玩家?那按照她们的取
请收藏:https://m.qyzs9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)