而很多活动,最初都是按照玩家大部队完成主线剧情的大概时间节点,安排的具体日程。
现在如果开放联机,就要考虑是不是有必要更改日程。
最后讨论的决定是先更改两个:
第一个:无差别死亡飙车大赛,报名取消主线剧情进度限制。
本来这种“由系统提示报名条件”的形式,就不太符合林游的美学,不够“沉浸”。
现在干脆删掉。
以后玩家再报名,只需要登记的NPC来一句:“改装车间都没有的穷鬼,报个屁的名!”
就能把报名条件传达到位了,是不是很沉浸?
第二个:提前更新海滩地图。
在本来的计划中,海滩地图是夜之城的下一步规划。
但是联机功能一旦开放,玩家们发掘夜之城玩法的速度,毫无疑问会大大加快。
换句话也就是说,游戏的可玩内容会被加快消耗,补充上也就要加快跟进。
而且最好补充的内容,能够经得住玩家长期游玩。
海滩地图,就是这样一块内容。
当然,这部分内容,还不至于打断樊瑞开发小组的休假规划。
以现在的技术和素材储备,等休假结束后,即使大量成员被调走开发《战地》,剩下的那些人也能完成海滩地图剩余的部分。
毕竟现在樊瑞带领的开发小组,人员早就严重超额了。
乔南钰完全遵照了林游的招聘策略,只要办公室里有空位,那就一定要塞满为止。
而现在的云梦,招人不要太简单!
就算是有林游“政审”一样离谱的人才筛选机制,海量的求职者,也能轻而易举填满云梦的办公室。
这些新来的人,自然极少填充到早就稳定运营的游戏团队里。
除了三个人因为秦松云和于文文的需要,被填充进了《刺客联盟》和《光遇》的运营小组,剩下的全都归了樊瑞和小椿。
这就导致,《疾速追杀》开发小组,人员过度充沛。
而好消息是,这些经过锻炼的熟练开发者,在接下来《战地》的开发中,不需要再进行专门训练,直接就能上手。
小椿那边也是,开发速度不断加快。
哦……还有十八个人,直接进入了[虚拟长安施工队],和徐春的[冷兵器战斗技术开发小组],一边搭建,一边测试,缓慢推进着游戏进度。
林游最近甚至已经开始打听,这个园区有没有快干不下去的公司,打算再买一栋楼了。
实在不行,租也行!
至于有没有这样的公司,林游那是一点都不担心。
拜托,搞艺术搞文创的公司,要么很有钱,压根不在乎钱。
要么就是不赚钱,全靠老板或者投资人往里面砸钱,妄想着哪天直接起飞。
但更大的可能性,是哪天老板顶不住,或者投资人资金链出问题,甚至单纯就是热情消退了,都会出大问题。
那是真的随时都可能关
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