个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。
但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。
跟【锻造】、【农夫】这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。
不过【农夫】这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。
这只能算最浅度的农夫。
赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。
然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。
追风就是这么做的。
然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给NPC去种,只能种出最普通的低级作物。
葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5%的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。
也就是说,想把大片的农田真正变成高价值的土地,必须得自己耕种,或者找别的玩家来耕种。
问题是:谁特么乐意在游戏里去给别人种地啊?
这又不是真的古代,普通人没地可种,在《长安》里买下一块自己的田地,难度并不高——买田地的价格,可比在长安城里买房子便宜太多了。
至少在虚拟世界里,单纯的田地并不值钱,在上面耕作流汗的劳动力才值钱。
如果找“代肝”,让人帮自己耕田呢?
那还不如直接花钱买现成的材料……价格更划算,还更节省时间。
而且这块的“代肝”人数实在很少——帮人打怪,和帮人种地,感受是截然不同的。
虚拟世界的种地,跟游戏机上的种地不一样,不是说点击一下屏幕,种子就自动种下去了。
是真的需要松土、播种、浇水、除虫的。
一小块地体验一下还是挺有乐趣的,但换成大片大片的土地,那就真是体力劳动了。
追风看着大片大片无人耕作的土地,瞬间感觉大无语。
哪有地主亲自去耕地的?
嘴上虽然这么说,为了一个高品质的葫芦,他还是自己下地种葫芦去了。
相比之下,【锻造】作为经典、传统、强势的副职业,就没有种地的困扰了。
大都在铁匠铺里忙的热火朝天。
铁匠行会的大佬先不提,这些人都在努力赚钱,想给自己盘个铁匠铺子出来。
想要铺子,就得搞钱,而想搞钱,就得研究怎么给马铸造盔甲。
这是现在非常受欢迎的产品,很容易接到单子,而且比剑更赚钱
——因为武器存在耐久度上限,用过头就会“爆”,所以玩家都是随身携带至少三把剑,需求也源源不断,但除非是【精良级】以上的武器,否则并不值太多钱。
少量更厉害的铁匠大佬,则在研究“银剑”的铸造。
这源于两个意外的发现:
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