隔着百十公里,杭天泽的嘀咕,注定是不会被李南池听见。
放下手头的工作,在走往食堂的路上,红星游戏的这些员工都被老板离开大屏前的一句“准备着领红包”而雀跃不已、脚步轻松。
每个人脸上都带着期待和满足的笑容,心中想着,今年春节,又可以过一个肥年了!
没理由不期待啊,因为公司能挣钱,发奖金也不含糊,脑子活跃的员工,心中的算盘已经打得噼啪直响了。
作为激励职员的研发热情重要举措,红星游戏一贯会在游戏立项之初,设立下奖金池,奖金池会包括“基础奖金+游戏销售提成”两大部分。
像这次《使命召唤》在立项之初,公司就设下了高达三千万元的基础奖金池,这一部分奖金是不管游戏最终市场反馈如何,只要能如期有成品反馈出来,研发项目小组就能够分润这笔奖金的。
至于这游戏销售提成,顾名思义,就是一段时间内游戏开服后的市场收入提成。红星游戏这次是将《使命召唤》开服后整整一个月游戏销售和皮肤销售收入的30%作为奖金提成池,照着今早就玩家活跃的态势,乐观目测一下总奖池轻松就能超出一个亿!
这样一个数字要是分润到每个人头上,简直美滋滋啊。
“咱们老百姓啊,今儿个真高兴。”
“浪个里儿浪啊,浪儿里个浪。”
此刻,远在雄安的数据服务中心,由于老板不在这里,这走往食堂的路上,一众人的脚步都有些轻飘飘的,嘴中甚至哼起了小调。
而红星厂总部这边,游戏部的人情绪收敛了一些。不过,在这些进入食堂的游戏部员工看到影视部的人时,身板亦是不由自主的挺直了,脸上带着一丝挑衅:今年过节,劳资也是有大笔奖金可以挥霍的了!
同处于一个红星厂之内,游戏厂和影视厂虽然是两块牌子,但彼此关系不错,下班了一同去后海撸串逛街也是常有的事儿。所以,在此刻,一个游戏部的员工打完餐食,就故意坐到一位影视部员工的前面。
影视部的员工恭喜道:“恭喜你们啊,《使命》终于开服了。”
“哎呀,可算是忙完这一阵仗了。准备分钱,回家过年。”游戏部的员工脸上充满快乐。
“这次你们能分多少?”影视部的员工抬头的问了一嘴。
“不多吧。”游戏部的这位员工从自己的餐盘里拾起一根土豆丝,竖着摆在餐盘上,形成一个数字“1”。
“咝,好家伙,请客请客......”
这引起了小一阵的热闹。
当然了,影视部的人面对游戏部即将获得的天价奖金池,嘴上虽然吸了一口凉气,但要说有多羡慕,那倒也真没有。
因为,虽然游戏部每次单笔的奖金额度都高得吓人,可架不住影视部的频次高呀!
就如当下,目前
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